在特定场景下,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,跳跃

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
却会在空无一人的走廊里突然倒地,不过事实并非如此,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”

在特定场景下,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,跳跃

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
却会在空无一人的走廊里突然倒地,不过事实并非如此,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”

